4. De spelers
Elke speler heeft 8 basisvaardigheden. Die vaardigheden worden gegradeerd van tragisch tot goddelijk. De gradaties kan je onderaan de regels vinden.
Hoe hoger het niveau van elke vaardigheid, hoe beter het spel van de speler op een bepaald gebied.

Basisvaardigheden:

Snelheid

Bepaalt hoe snel de speler is en hoe snel hij met de bal vertrekt. Ook de snelheid
van bewegen met de bal is afhankelijk van deze factor. Een snellere speler heeft een
grotere kans om van zijn tegenstander weg te lopen, evenals hem op te vangen. Bovendien
onderscheppen keepers met een hogere snelheid effectiever aanvallers.

Passen

Deze vaardigheid bepaalt de nauwkeurigheid van de passes van de speler, zowel voor schieten als voor koppen. De nauwkeurigheid betekent zowel de juiste richting als de kracht van de pass,
zodanig dat de medespeler de minste problemen ondervindt met het controleren van de bal.

Spelinzicht

Spelers met veel spelinzicht nemen hun besluit om naar een bepaalde speler te passen sneller en kiezen ook de best gepositioneerde speler om naar te passen. Als het spelinzicht van je speler slecht is, kan het gebeuren dat hij begint rond te kijken, zijn snelheid verliest en de bal gemakkelijk verspeelt.

Verdedigen

Hoe hoger deze vaardigheid is, hoe groter de kans om de bal van een tegenstander af te pakken. De hoogte van deze vaardigheid beïnvloedt ook de afstand waarvan een speler de bal kan afpakken. Deze vaardigheid is het meest van belang voor verdedigers, maar ook middenvelders en spitsen zullen een kans kunnen creëren door de bal af te pakken van een tegenstander op de andere helft. De vraag of een poging de bal af te pakken succesvol zal zijn is mede afhankelijk van de hoeveelheid techniek, die de speler in balbezit heeft. Hoe meer techniek, des te groter de kans dat een speler voorbij de verdedigende speler kan dribbelen.

Scoren

Bepaalt de nauwkeurigheid en de kracht van het schieten. Met een hoge vaardigheid hierin trappen de spelers minder vaak verkeerd (b.v. de bal ver boven de lat schieten) en hun schoten zijn moeilijker te stoppen voor de keepers. Deze vaardigheid is belangrijk voor alle spelers die schietkansen krijgen, dus niet alleen voor aanvallers.

Techniek

Veel van de spelaspecten hangen van de technische vaardigheid af:
- Vaardigheid van het controleren van een pass: een speler met een slechte techniek kan zelfs de meest simpele pass volledig verkeerd controleren.
- Snelheid van het dribbelen: de spelers met een slechte technische vaardigheid verminderen beduidend hun snelheid terwijl ze zich bewegen met de bal
- Vaardigheid om een verdediger voorbij te gaan
- Kans op een mistrap bij het geven van een pass

Keepen

Deze vaardigheid is enkel nuttig voor keepers, het bepaalt de doeltreffendheid en de kwaliteit van hun saves.
- Hoe hoger de vaardigheid, hoe vaker de keeper de bal zal opvangen of weg boksen van de tegenstander.

Conditie

Tijdens de wedstrijd worden de spelers vermoeid, onnauwkeuriger, verliezen ze hun vaardigheden. Alleen spelinzicht blijft onveranderd gedurende de wedstrijd. De graad van de vermoeidheid is niet direct afhankelijk van de tijd die ze al spelen, maar van de activiteit van de speler.
Hoe meer hij loopt en aan het spel deelneemt, hoe hoger de graad van vermoeidheid. De niet-getrainde conditie daalt na een tijd.

Aanvullende spelersvaardigheden

Vorm

Bepaalt of de speler zijn vaardigheden optimaal kan gebruiken. Een speler die uit vorm is presteert minder en speelt beneden zijn niveau.

Talent

Verborgen capaciteit van de speler om zijn vaardigheden te verbeteren. Bepaalt de efficiëntie van de opleiding voor zowel de senior- als jeugdspelers.

Leeftijd

Na elk seizoen worden jouw spelers één jaar ouder. De jongere spelers verbeteren hun vaardigheden sneller. Als een speler rond de 30 jaar is dan kunnen zijn vaardigheden langzaamaan verminderen. Hoe ouder een speler, hoe vlugger zijn vaardigheden zullen verminderen in waarde.

Waarde

De geschatte waarde van een speler hangt af van zijn vaardigheden. Dit kan verschillen met de verkoopwaarde op de transferlijst.

Inkomen

Gespecificeerd in het wekelijkse salaris, ook afhankelijk van de vaardigheden van de speler. Bij het begin van elk seizoen worden de contracten opnieuw besproken en het nieuwe loon bepaald.

Lengte

Langere spelers hebben een betere kans om kopduels te winnen. Dit is uiteraard relatief: het gaat om de langste speler in het duel. Kortere spelers versnellen beter dan langere spelers, alhoewel de maximale snelheid dezelfde blijft. De vaardigheid snelheid bepaalt nog steeds wat de maximale snelheid is die een speler kan bereiken. Ook hier geldt dat lengte relatief is.

Gewicht

Spelers die te licht zijn zullen minder snel op snelheid zijn aangezien hun spiermassa minder is en ook spelers die te zwaar zijn zullen minder snel op snelheid zijn doordat ze te zwaar zijn. Ook zullen zware spelers eerder vermoeid raken vergeleken met lichtere spelers. Het gewicht van spelers zal veranderen afhankelijk van training, gespeelde minuten tijdens wedstrijden en blessures.

BMI

De BMI van spelers is berekend met behulp van de Body Mass Index (BMI), waarbij gewicht en lengte bepalend zijn. Er wordt gebruik gemaakt van de volgende berekening: BMI = gewicht / (lengte*lengte)

De ideale BMI voor Sokker spelers is 23,75.

Tactisch inzicht

Deze vaardigheid bepaalt hoe precies een speler de tactiek zal volgen tijdens de wedstrijd.

Het tactisch inzicht van een speler wordt bepaald door twee factoren:

--> Ervaring:

De ervaring is berekend voor al je spelers en is gebaseerd op alle wedstrijden die je speler ooit heeft gespeeld. Het kan bekeken worden bij de informatie die op de spelerspagina's staat.

--> Samenspel:
- Betekent hoe goed de coach zijn tactiek kan bijbrengen en hoe veel de speler heeft geleerd bij de club;
- Verandert tijdens trainingen elke week zoals andere vaardigheden, onafhankelijk van het type training dat geselecteerd is. De groei is hoofdzakelijk afhankelijk van de algemene waardering van de hoofdcoach. Dit betekent dat het zelfs kan dalen wanneer je verandert naar een coach met een lagere algemene waardering;
- Is afhankelijk van de gespeelde tijd in de wedstrijden van die week, net zoals de andere vaardigheden;
- Assistenten helpen om je teamwork te laten toenemen, maar hun invloed is minder dan bij andere vaardigheden;
- Teamwork van oudere spelers zal minder snel toenemen en afnemen (ze zijn standvastiger);
- Na elke transfer, zal het teamwork van de getransfereerde speler dalen naar de laagste waarde.

Ervaring

Ervaring wordt opgedaan door het spelen van wedstrijden. Hoe minder ervaren een speler is, hoe eenvoudiger het is om ervaring op te doen. Los van het hierboven beschreven effect, kunnen ervaren verdedigers ook tegenstanders blokkeren of vertragen wanneer ze achter een bal aan rennen. Dit kunnen ze echter niet doen tijdens een kopduel.

Ontslaan van spelers

Je kunt spelers ontslaan. Dit betekent echter wel dat ze voorgoed het voetbal de rug toe keren en je ze nooit meer op het veld terug zult zien. Denk dus goed na voordat je je speler de laan uit stuurt! (In bepaalde gevallen kunnen Admins helpen. Dit wordt echter van geval tot geval bekeken en het principe is dat een ontslagen speler voorgoed verloren is.)

Spelers van nationale elftallen kunnen niet ontslagen worden, mits deze minstens één wedstrijd voor het NT van hun land hebben gespeeld. Een speler die deel uitmaakt van een NT en bij een botteam speelt, zal zodra een nieuwe eigenaar het team overneemt, verkocht worden. De nieuwe eigenaar zal hier echter geen voordeel van ondervinden.

Een speler die geen deel uitmaakt van een NT, kan gewoon worden ontslagen. Zelfs al heeft hij voldoende potentieel of is hij slechts tijdelijk buiten het NT gezet.