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Onderwerp: DOMANDE? LO STAFF E I TUTORS RISPONDONO

2011-12-05 09:16:57
speriamo. grazie
2011-12-05 11:00:23
208) mi pongo una domanda più o meno logica, ho sempre saputo che come tutto su sokker anche l'umore dei tifosi ha i decimali, ammettendo che concepisco il fatto che dopo una brutta sconfitta questi crollino non arrivo a capire come sia possibile che dopo settimane di vittorie ed umore in salita oggi 2 tifosi siano andati via. Il tutto è ancora più strano riflettendo sul fatto che la passata settima erano arrivati dei fan quindi decimali in salita.
chi mi spiega?
2011-12-05 12:18:22
209) Nuove giovanili
Vorrei avere un po di info sull giovanili, ma non ho trovoto un topic che mi dia tutte le info. volevo sapere/avere conferma:

Livello min e max di ingresso
Livello min e max d'uscita
Età minima e max di ingresso
Ruolo: da ciò che ho letto posso sapere se è campo o porta (penso) ma non so il ruolo preciso?
Talento: il talento indicatomi dal Plus è un valore stimato o preciso?
Il livello abilità iniziale: mi han detto che è un valore stimato e può variare tra +2/-2 e pian piano la forchetta d'incertezza diminuisce, giusto?
2011-12-05 13:09:15
209)
1. Livello min e max di ingresso
0 - 10 (massimo livello di intresso registrato, comunque rarissimo)
da considerare che si tratta di livelli stimati, non effettivi. In special modo i livelli 8/9/10 sono sicuramente fittizi. Nelle vecchie giovanili il maggior livello era 7 (buono) e anche adesso il maggior livello "reale" è 7.

2. Livello min e max d'uscita
0 - 18 Chiaramente 18 è un livello teorico. Cioè deve essere al meglio ogni parametro, credo non sia mai successo.

3. Età minima e max di ingresso
16 - 18

4. Ruolo
il ruolo su sokker non esiste, lo decide l'utente dalle skill che vede. Nelle giovanili non vedendo le skill deve capirlo da come gioca, da come esegue i fondamentali (tiro, passaggio, corsa, ecc). Anche il fatto di avere il descrittore GK non è così tanto indicativo, perché un giocatore con 10 di passaggi ma con primarie tutte basse, quasi sicuramente verrà indicato come Gk, anche se poi ha 0 di parate. Il Gk lo capisci dal voto. Un gk che prende meno di 15 non è un gk...

5. Talento
Anche il talento è un valore stimato, perché è una conseguenza dei valori generali che sono stimati. Cioè se un giocatore va da buono (stimato) a solido (stimato) in 3 settimane, ma scendendo prima a medio e poi salendo fino a ottimo per poi riscendere a solido, ovviamente il talento 3 è stimato e basta. Anche se usi programmi per fare il calcolo della "regressione lineare" per il talento, si tratta sempre di una stima con una sua % di accuratezza. ES: 4,25 75%. Vuol dire che il talento è circa 4,25 con il 75% delle probabilità, significativamente peggiore o migliore con il restante 25% di probabilità.
L'accuratezza del valore generale, e quindi anche del talento stimato, migliora con l'aumentare del valore dell'allenatore e delle partite giocate nelle giovanili.

6. Il livello abilità iniziale: mi han detto che è un valore stimato e può variare tra +2/-2 e pian piano la forchetta d'incertezza diminuisce, giusto?

No. La forchetta resta la stessa, diminuisce la varianza. Cioè la % di casi che presentano la discrepanza massima. Possiamo dire che diminuisce la media degli errori. Infatti si sono verificate discrepanze anche per giocatori che sono usciti con 30settimane ed hanno giocato sempre con allenatori magici.
(gewijzigd)
2011-12-05 13:32:57
"209) 6. Il livello abilità iniziale: mi han detto che è un valore stimato e può variare tra +2/-2 e pian piano la forchetta d'incertezza diminuisce, giusto?
No. La forchetta resta la stessa, diminuisce la varianza. Cioè la % di casi che presentano la discrepanza massima. Possiamo dire che diminuisce la media degli errori. Infatti si sono verificate discrepanze anche per giocatori che sono usciti con 30settimane ed hanno giocato sempre con allenatori magici.


Sconfortante, quindi "teoricamente" anche dopo l'ultima gioranta di allenamento potrei avere una variazione di +2/-2

Ciò significa che un giocatore che all'ultima gioranta presenta un livello eccellente (10)
usando la formuletta per conoscere la somma skill minima e massima veniva questo
MIN=10*8*0.3=24
MAX=10*8*0.4=32
SOMMA SKILL tra 24-32
Dovremmo invece considerare anche l'incertezza del +2/-2 quindi in realtà il vero
MIN=(10-2)*8*0.3=19.2
MAX=(10+2)*8*0.4=38.4
ovvero una forchetta di somma skill davvero notevole...senza poi considerare il fatto che ignoriamo totalmente la distribuzione dei punti che spezza definitivamente le gambe ad ogni analisi...
Insomma.. se ho capito bene... arriva un giovane e se non è palesemente scarso, bisogna aspettare che esca e sperare.. troppe variabili non controllabili.
2011-12-05 13:46:18
209) Hai centrato il punto. La "riforma" ha portato ad una maggiore permanenza media di "pippe" in scuola, e come conseguenza ad una peggiore selezione del parco giovani e, come sostenne Eridon fin dall'inizio, una diminuzione di giocatori veramente forti in uscita. Io credo sia stata pensata proprio con questa finalità.
Per riuscire a limitare la presenza di pippe abbiamo 3 strumenti fondamentalmente:
1. valutare la variabilità della valutazione nel tempo.
2. valutare il miglioramento delle prestazioni sul campo nel tempo
3. la regressione lineare che si fa ogni settimana meno aleatoria.

Nessuna di queste tre può essere presa separatamente, perché la regressione lineare pur essendo "rigorosa" dal punto di vista teorico, poi nel pratico diventa utile davvero solo dopo parecchie settimane, e quindi all'inizio ci è di poco aiuto, ma messa in relazione con segnali positivi dagli altri due aspetti può aiutare. Tipo, vedo un giocatore che aumenta i voti e in 6 settimane passa da 20 a 25, poi vedo che corre sempre meglio ogni settimana e anche la regressione lineare migliora... bé allora l'è bono. Se invece due su tre di questi aspetti risultano deficitari allora non l'è bon. Una regressione lineare lusinghiera può essere un inganno dovuto all'altalena delle valutazioni, e se vedi che il voto resta 20, max 21 nelle 6 partite probabilmente lo è. Se poi vedi che la sua velocità in partita resta molto simile, che gli stop restano sempre pessimi, che la rapidità di passaggio e precisione anche, ecc ecc... almeno questo è il modo in cui mi oriento (o cerco di orientarmi) io per ridurre il foraggiamento di pippe. Chiaramente è importante fare caso alle skill non di confronto, perché un bel dribbling o un bell'intervento difensivo possono essere favorite dalla pippaggine dell'avversario. Quindi precisione del tiro al dilà del fatto che si segni o meno, corsa, passaggi e rapidità di esecuzione dei passaggi, allunghi e non difesa. Altresì ai fini del voto è meglio lasciare i giocatori sempre nella stessa tattica e nello stesso ruolo, anche se palesemente non è il loro, se no fare il confronto evolutivo è impossibile. Da ultimo è importante osservare solo i primi 20/30 minuti, perché poi il gioco della resistenza può falsare le valutazioni. Vedi una bella giocata nella ripresa, ma magari il tale ha 7 di resistenza.
2011-12-05 13:53:03
felix naar felix
209) da tutto ciò però mi viene una considerazione cui sono giunto dopo molto tempo (perché all'inizio ero completamente disfattista su queste nuove giovanili). Così è davvero un elemento del gioco interessante, per cui la buona riuscita dipende meno dalla fortuna (sempre tanto cmq) e più dall'opera di analisi del manager. Almeno per quanto riguarda il risultato generale medio delle giovanili (poi per il campione ci vuole cmq il mazzo tanto :D)
Ti faccio l'esempio che mi ha dato più soddisfazione. Castellano che è iscritto anche al concorso del vinci la nazionale, mi uscì sedicenne quasi a fine stagione, aveva fatto solo 5/6 settimane di scuola entrando verso la 4/5 settimana. E' uscito con 24 punti generali, solido (quindi valutazione in linea) con tragico velocità medio tecnica e buono attacco. A quel punto di stagione come sedicenne era assolutamente nella norma, livello punti basso, secondarie disastrate e velocità nulla. Una cosa che si salvava solo per la primaria discreta. Al mercato se mi davano 50k era tanto. Ma siccome io avevo visto il suo migliorare le prestazioni di settimana in settimana ed era impressionante. Tipo ogni settimana giocava meglio di quella prima visibilmente, e analizzando poi le oscillazioni del voto (conta che lo facevo giocare difensore con 1 difesa e migliorava anche di voto, quindi ancora più importante) mi sono convinto di puntarci. Risultato 11 punti presi la prima stagione e ora siamo già a 4 (con 3 in canna ormai maturi) dopo meno di metà stagione, passato da 24, a 42 punti in una stagione e mezza praticamente.
Con le vecchie giovanili avremmo visto un grafico pazzesco certo sicuramente, e non avrei avuto tutti i dubbi, ma nemmeno tanta soddisfazione per averlo capito per i fatti miei.
(gewijzigd)
2011-12-05 14:00:59
208) devi contare che l'umore è tarato in base alla differenza del numero di tifosi tra te e l'avversario. Se perdi rovinosamente con uno che ha i tuoi stessi tifosi, perdi molto in termini di umore. Poi per recuperare, devi o vincere pesantemente con un altro avversario di pari tifosi, oppure vincere poco per molto tempo con avversari più scarsi di te. In sostanza se perdi con chi vale 4 poi devi vincere 4 volte con chi vale 1 per poter pareggiare il conto. Riguardo l'arrivo e la partenza dei tifosi dipende molto anche dal livello assoluto dei tifosi in relazione ai tuoi avversari. Se sei ad un livello molto alto rispetto a loro, puoi anche vincere ma la tendenza sarà sempre al ribasso. Se per assurdo prendessimo la tua squadra e la mettessimo in promozione con gente che ha 200 tifosi, aivoglia che vinci 20 a zero, i tifosi inizierebbero a sciamare pesantemente.
Tra l'altro vedo che tu la scorsa stagione avevi una posizione migliore di adesso alla stessa giornata e a fine stagione sei arrivato secondo... ora (volendo fare un'astrazione non che il gioco faccia sti ragionamenti) i tifosi sono preoccupati perché non pensano di ripetere la comunque bella annata passata. Vincere con le squadre peggiori del girone quasi non ha impatto, si può dire.

edit errori vari di ortografia (mareggiare il conto mi ha fatto scompisciare).
(gewijzigd)
2011-12-05 14:05:33
grazie Felix sei stato gentilissimo!
2011-12-05 15:35:22
208)
Se ti può consolare, ho gli stessi punti e la stessa posizione della stagione passata, vengo da 3 vittorie (2 in campionato) eppure 8 tifosi se ne sono andati, effettivamente la cosa inizia a diventare pesante anche in funzione del bilancio.
2011-12-05 17:35:34
210)

è da qualche partita che sperimento una difesa altissima...

domanda:
ma quando si batte un fuorigioco, non si dovrebbe posizionare il pallone sulla linea dei difensori all'altezza della posizione irregolare dell'attaccante?

perché ho notato che su sokker fa il contrario, cioè batte il fuorigioco dal punto preciso in cui era l'attaccante in posizione irregolare, anche se la difesa era un kilometro avanti.

se mi sbaglio correggetemi,
se ho ragione segnalate il bug ai Dev con la speranza che lo correggano entro la fine del millennio...

grazie
;o)
2011-12-05 17:51:27
210) domanda:
ma quando si batte un fuorigioco, non si dovrebbe posizionare il pallone sulla linea dei difensori all'altezza della posizione irregolare dell'attaccante?


Nel calcio reale in caso di fuorigioco, viene accordato un calcio di punizione indiretto, che deve essere eseguito dal punto in cui il fuorigioco si è verificato (che è cosa diversa dal punto in cui il fuorigioco viene fischiato).

Edit: la posizione dei difensori non dovrebbe entrare in questo discorso.

(gewijzigd)
2011-12-05 18:41:16
Salve,
Fino ieri ero primo in classifica come anche oggi,
La mia domanda e;perché non sono più inquadrato con colore verde (Promozione diretta),certo se finisce campionato con tute le partite vinte.
Da stamattina e cambiato il colore.
Eccellenza.238/panduri
2011-12-05 18:56:41
io ti vedo verde
:P
2011-12-05 18:58:35
per tenere ordinato il forum devi numerare la domanda......

per quanto riguarda il colore significa che non rientri + nella promozione diretta ma devi fare lo spareggio
2011-12-05 20:10:26
211) quanto puo valere ?
tra poco scatterà in difesa e in tecnica(random)

Bogdan Omurović, età: 17
club: -san martino-, nazione: Bosna i Hercegovina,
valore: 43 000 €, ingaggio: 675 €,
ottima forma, media disciplina tattica,
altezza: 188 cm


tremenda resistenza tragico parate
accettabile velocità accettabile difesa
debole tecnica medio regia
medio passaggio debole attacco