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Onderwerp: Teoria sugli scatti di Gustavin

2012-04-22 12:46:57
checco [del] naar Iedereen
Mettiamo a disposizione dei non-plus uno studio del mitico Gustavin che è presente nella federeazione A.S.S.I.
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Studio di Gustavin

Si sente spesso parlare di talento 3 o anche talento 2. Fa sensazione, è innegabile, ma ... non dice niente! Perchè questa affermazione abbia veramente un significato bisogna precisare l'età del giocatore ed il livello della skill. Lo stesso giocatore che scatta da 3 a 4 in una skill a 16 anni ne impiegherà 10 a 22 anni per scattare da 14 a 15.
Dall'osservazione di molti miei giocatori ho tratto questa teoria: i tempi di scatto aumentano del 10% circa per ogni livello superiore di skill e per ogni anno di età.
Ecco una tabella esemplificativa:





Dal momento che questa tabella si riferisce ad un giocatore con talento medio, si può facilmente comprendere quanto sia inappropiata la meraviglia per alcuni scatti in 2 o 3 settimane e soprattutto quanto sia fuorviante definire talento il tempo di un singolo scatto. Io preferisco chiamare talento il coefficiente che condiziona tutta la tabella, quello evidenziato in rosso nella casella iniziale.
Se infatti prendiamo un giocatore dotato di ottimo talento ecco la tabella della progressione che ne risulta:





Per qualcuno il concetto di settimane con i decimali non è molto comprensibile ed allora espongo la teoria da un altro punto di vista, quello dei decimali che il giocatore guadagna da ogni allenamento. ecco la tabella corrispondente al primo giocatore:





Quindi lo scatto in una settimana e mezza equivale, in maniera più comprensibile, ad un aumento di 0,66 ai decimali del giocatore. Se il punto di partenza del giocatore era a zero decimali non scatterà alla prima settimana bensì alla seconda, ma il tempo teorico rimane una settimana e mezza. Se le osservazioni si limitano a tempi brevi posso dare impressioni errate. Se, ad esempio, prendiamo in considerazione un giovane sedicenne con talento 1,5 e decimali già a 0,90 in una determinata skill scatterà già alla prima settimana al livello 1 (0.90+0.66=1.56) ed alla seconda scatterà al livello 2 (1.56+0.61=2.17) dando l'impressione di un talento superiore a quello reale. Solo con osservazioni in tempi più lunghi (normalmente 3 o 4 scatti) si riesce ad individuare abbastanza bene il vero talento del giocatore.

Chi fosse interessato a provare in prima persona il talento dei propri giocatori può scaricare un foglio excel con le tabelle precedenti. Variando solamente i valori della cella C3 cambiano tutti i valori della tabella. I valori da inserire variano da 1, talento ottimo, a 2, talento pessimo. In pochi tentativi si arriva ad una tabella che ben si adatta al giocatore.
Una precisazione importante:
Il talento è solo una delle componenti dell'allenamento perciò la tabella funziona fino a quando non si cambiano parametri. Quando cambia qualcuno di questi paramentri (staff, tempo e tipo di partita giocato, tipo di allenamento ecc) bisogna ricorrere a coefficienti che sono attualmente in fase di studio e non possono essere qui riepilogati. Perciò l'utilità principale della tabella è di poter trarre delle indicazioni di massima o di costituire la base per uno studio più approfondito.

... buon divertimento! ^_^
2012-04-22 20:45:50
È bello che "Studio di Gustavin" sembri una cosa riguardante una branca di alta matematica, un teorema di un matematico russo ahahah :)
2012-04-22 21:51:24
ahahaha :)
2012-04-23 07:19:16
cacchio me lo aveva presentato andrea c l altro giorno ma non ci avevo capito nulla....stamattina invece come ho aperto la tabella ho capito tutto :) eppure è la stessa (infatti andrea c sta facendo una squadra mostruosa ..la e129 è diventata una succursale della D ...tutti vogliamo andare via lol)
2012-04-23 07:19:54
è come giocare a battaglia navale :)
2012-04-23 07:21:33
spy969 naar spy969
sbaglio o questo riquaedro si ferma a considerare fino a SOVRUMANO???
2012-04-24 09:31:55
Bello

P.s. come si fa a colorare in quel modo la tabella?
2012-04-24 09:40:10
molto interessnante... mi chiedo una cosa... questa tabella è fatta per una skill in particolare o vale per tutte le skill?
Mi han sempre detto che, ad esempio, velocità è la skill piu lenta a salire mentre parate e attacco sarebbero le piu rapidi a salire... ergo esiste (è stato trovato) un rapporto percentuale tra tutte le skill?
2012-04-24 10:37:43
per velocità, ai valoro della tabella devi aggiungere il 20% in più.
2012-04-24 11:17:08
e le altre skill tutte uguali? (ovviamente resistenza esclusa)
velocità allena 22 giocatori, tecnica,regia, passaggi, difesa allenano tute 10, ma attacco ne allena 6 e parate 2.. penso ci sia anche li una leggera differenza no?
il 20% in piu ovviamente inteso sul singolo valore ? (non come incremento.. altrimenti sarebbe davvero eccessivo)
2012-04-24 11:38:16
Mi han sempre detto che, ad esempio, velocità è la skill piu lenta a salire mentre parate e attacco sarebbero le piu rapidi a salire..

Ti hanno detto sempre male allora. Le più veloci a salire sono regia e passaggi. Nel thread dubbi e domande, ho pubblicato una tabella con la velocità di scatto delle singole skill.
2012-04-24 11:39:58
Per scrupolo,l'aggiungiamo anche qui.

Allora a beneficio di tutti, Vi mostro la tabella sulla velocità di allenamento nelle diverse skill. frutto di studi e basata sull'esperienza di tanti utenti.

Ipotizziamo un giovane di talento 3 queste sono le settimane che impiegherà a scattare nelle diverse skill. (ovviamente non è vangelo, ma ci si può fare un'idea reale) Si parte dalla più veloce alla più lenta.

RESISTENZA............................SETTIMANE 0,5-1
PASSAGGI E REGIA..................SETTIMANE 2-2,5
ATTACCO, DIFESA E PARATE.....SETTIMANE 3
TECNICA..................................SETTIMANE 3-3,5
VELOCITA'................................SETTIMANE 3,5-4
2012-04-24 11:51:55
grande gino... mi hai sconvolto! ahahhaa... cavolo questo mette un punto in piu verso il mio prossimo cambiamento.. da allenatore di attaccanti ad allenatore di mid o dif (da decidere)
2012-04-30 14:25:06
tolgo tutto e lo riscrivo meglio sotto

ringrazio cureghem e Felix per le osservazioni che consentiranno di migliorare quanto qui era scritto
(gewijzigd)
2012-04-30 19:54:44
interessantissimo
2012-04-30 23:36:31
clap clap clap.......