Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!
 Topic gesloten!!!

Onderwerp: [info] Archiwum

2020-10-30 09:24:11
tutek naar tutek

Dev. Diary 29: Wersja mobilna


W tym tygodniu pragniemy przedstawić podejście do wersji mobilnej. Nowy interfejs SK będzie znacznie lepiej dostosowany do urządzeń mobilnych niż obecny. Wykorzystamy technologię PWA, aby rozszerzyć funkcje mobilne, takie jak ikona aplikacji, którą można przypiąć do ekranu telefonu, czy dostęp do sklepu z aplikacjami.
Właśnie rozpoczęliśmy pierwsze konwersje widoków desktopowych na mobilne, a dziś możemy podzielić się z Wami naszą propozycją nowych widoków. W linku poniżej możecie znaleźć widoki, które były już prezentowane (te na komputery stacjonarne), ale użyj strzałek (w prawo / w lewo), aby przejść do innych widoków - niektóre z nich są pionowe i są przeznaczone na urządzenia mobilne:
https://xd.adobe.com/view/8f579f9b-ac2b-4b10-bd96-209398a9ac3b-da04/screen/4dad627e-4477-44a6-85a3-641e32ff7d52?fbclid=IwAR2_9e0F5LIuhS6ufoRjhFVAkzqejXZZBo5_zuMrpA7vYnoO4q2rRlPGIiM&fullscreen
możesz przewijać stronę w dół, aby zobaczyć wszystkie informacje w każdy widoku (po prostu upewnij się, że kursor znajduje się na makiecie).
Możesz również sprawdzić propozycję strony głównej w wersji mobilnej, tutaj: https://xd.adobe.com/view/bb14f20f-7245-4fa8-a6b8-73fe9462dea9-ee47/screen/09fe94a3-f06b-463b-8464-e52b163cb2d6?fullscreen

Kilka wiadomości dotyczących bieżącej pracy:
1. Serwer testowy jest prawie gotowy do uruchomienia. Obecnie większość administratorów zarejestrowała swoje zespoły, niestety wciąż mamy do rozwiązania kilka problemów - ale prawdopodobnie od tego weekendu będziemy mogli rozpocząć pierwsze testy.
2. W najbliższy weekend planujemy rozpocząć flashową wymianę edytora taktyki. Jeśli wszystko pójdzie dobrze, flash w przyszłym tygodniu zostanie usunięty z tej części gry.
2020-11-06 16:29:59
vordamm naar tutek

Dev Diary 30: welcome page (overview)



Jakiś czas temu prezentowaliśmy Wam zakłądkę overview – to zupełnie nowa strona, która ma zbierać wszystkie kluczowe informacje związane z prowadzeniem Twojego klubu i być swojego rodzaju panelem sterowania drużyną. Będziemy na nią trafiać zaraz po zalogowaniu na naszym koncie. Docelowo, strona będzie prawdopodobnie możliwa do konfigurowania pod własne preferencje (będzie można wybrać, które elementy chcemy mieć pod ręką, a które ukryć lub przesunąć niżej). Niemniej w pierwszym podejściu, będzie ona mieć wygląd zaproponowany na przedstawionej już w poprzednich Dev Diaries makiecie:
https://xd.adobe.com/view/cd353768-7ee6-4813-b032-a68f0b5d0772-9866/?fullscreen

W tym tygodniu chcielibyśmy Was poprosić o wsparcie w pracach nad tym widokiem. Interesuje nas zwłaszcza pierwsza sekcja, którą widać na stronie – powiadomienia. Jej celem jest stworzenie miejsca, które będzie nam przypominało o kluczowych akcjach, które powinniśmy podjąć. Gra przypomni nam o nich, razem z linkiem kierującym w odpowiednie miejsce.
Poniżej kilka przykładowych powiadomień:
1. Konieczność wybrania składu na najbliższy mecz
2. Ustawienie treningu
3. Zatrudnienie trenera
4. Zaplanowanie sparingu
5. Podpisanie kontraktu z wylosowanym trenerem
6. Ściągnięcie gracza którego licytację wygraliśmy
To tylko wstępne propozycje, i tu pojawia się nasza prośba o pomoc. Chcielibyśmy, żebyście zaproponowali nam inne możliwe powiadomienia, które ułatwią Wam grę. Prosimy o wypowiedzi na forum Sokker Development.
2020-11-06 16:41:38

Dev Diary 31: Krótkie podsumowanie prac


W tym tygodniu podzielimy się z Wami wyjątkowo krótką notatką z prowadzonych prac. Jesteśmy teraz w pełni skupieni na najważniejszym zadaniu jakim jest zastąpienie Flasha - i poświęcamy na te prace wszystkie nasze zasoby. Najtrudniejsza część która obecnie sprawia nam nieco trudności to zastąpienie dwóch najbardziej złożonych elementów - edytora taktyk i wizualizacji meczowej. Terminy zastąpienia Flasha do końca roku są wciąż niezagrożone, jednak słyszymy coraz częściej informacje, że technologia Flash przestaje być obsługiwana na kolejnych przeglądarkach czy urządzeniach - z tego powodu czujemy się odpowiedzialni, by potraktować te zmiany jako pierwszy priorytet nawet przed ostatecznym terminem. Prosimy zatem o nieco cierpliwości - w przyszłym tygodniu liczymy, że uda nam się podzielić się z Wami dobrymi wiadomościami o tej części naszej pracy.
2020-11-13 13:34:41
tutek naar vordamm

Dev Diary 32: Nowa wizualizacja meczowa - preview



Dziś chcielibyśmy podzielić się z Wami raportem z prac nad nową wizualizację 2D / 3D. Jak opisywaliśmy w poprzednich odcinkach Dev Diaries – nowa wizualizacja finalnie ma być głównym sposobem oglądania meczów, i została skonstruowana tak, by jednocześnie obsługiwać oba tryby widoku – 2D i 3D. Będzie to zresztą dobrze widoczne na przedstawionych dziś grafikach podglądowych.
Obecnie trwają prace związane z optymalizacją wyświetlania meczu w nowej wizualizacji (by była wydajna nawet na słabszych komputerach), jak i prace związane z jakością animacji piłkarzy i zagrań.
Jednocześnie rozwijamy całą oprawę graficzną wizualizacji, i te elementy możemy dziś Wam przedstawić.
Sprawdźcie poniższy link, i użyjcie strzałek, by obejrzeć wszystkie 7 widoków, które mamy na chwilę obecną zaproponowane.
https://xd.adobe.com/view/9c019e7e-0ac2-48c6-b3a8-95e021b303ee-c952/?fullscreen

W kolejności widzicie tutaj:
1. Ekran ładowania meczu – widok który wyświetla się na samym początku ładowania meczu. Widzicie tutaj opcję reklamy wideo – ten element będzie dotyczył jedynie graczy bez wykupionego abonamentu PLUS – będzie go można jednak pominąć, przy użyciu tokenów – czyli dodatkowej waluty w grze.
2. Następnie jest seria widoków przedstawiających intro meczowe, które wyświetla się w trakcie, jak zawodnicy wybiegają na murawę (czyli przed rozpoczęciem meczu). Mamy tutaj po kolei – prezentację strojów obu drużyn, potencjalnego reklamodawcę, ustawienie obu drużyn i składy.
3. Na piątym widoku widzimy sposób wyświetlania meczu – u dołu widać dodatkowo pasek czasu, który pozwala nam przewijać się do wybranych sytuacji – sytuacje są też oznaczone na pasku kolorami drużyn i ikonami.
4. Ostatnie dwa ekrany to widok menu z opcjami widoku i trybami kamer. To dwie propozycje tego widoku, zawartość jest dokładnie taka sama, różnią się jedynie kształtem rozwijanego menu.
Mamy nadzieję, że nowe propozycje Wam się spodobają.
2020-11-28 00:51:10
vordamm naar tutek

Dev. Diary 33: Nowy widok meczów – postęp prac


W tym tygodniu odkryjcie więcej grafik i zrzutów ekranu - efektu naszego aktualnego głównego wyzwania - nowego widoku meczów. Pracujemy jednocześnie nad kilkoma elementami, takimi jak wizualizacja stadionu, animacje zawodników czy tekstury boiska. W miarę zbliżania się do ostatecznych wyników będziemy od czasu do czasu skracać długość naszych dzienników deweloperów i zamiast tekstu przedstawiać więcej ekranów lub elementów graficznych.

Nowy widok 3D / 2D:
https://ibb.co/0mJmMRq
https://ibb.co/2YHK8tG
https://ibb.co/tCS9jcz
https://ibb.co/kJQq92J
https://ibb.co/QmKd1S7

Konwersja starego widoku:
Pracujemy również nad przekonwertowaniem starego widoku meczu (2D) z Flasha na HTML. Tutaj również idziemy do przodu, a w tym tygodniu możemy podzielić się z Wami zestawem animacji przygotowanych w HTML - jak widzicie, mamy już prawie gotowe wszystkie animacje graczy i możemy przejść do końcowej części - konfiguracji pomiędzy grafiką/animacjami a silnikiem meczowym.
https://skaldy.com/mv/
2020-12-04 15:22:14
tutek naar vordamm

Dev Diary 34: Nowy edytor taktyk - informacja o postępie prac


Dziś krótka notatka - w zeszłym tygodniu kończyliśmy pracę nad nowym edytorem taktyki i wreszcie jest gotowy. Obecnie nowy edytor, bez Flasha - jest wgrywany i linkowany na serwerze testowym. Możemy rozpocząć testy (zaangażowanie w to są wszyscy administratorzy), ponieważ wciąż są błędy, które należy wyśledzić, zanim załadujemy edytor na sokker.org. W każdym razie jest to jeden z najbardziej skomplikowanych elementów flashowych, więc traktujemy ten krok jako jeden z najważniejszych na obecnym etapie projektu.
Flash jest nadal naszym głównym celem, ale w przyszłym tygodniu udostępnimy wam jeszcze kilka grafik z nowego interfejsu!
2020-12-18 15:59:47
vordamm naar tutek

Dev Diary 35: Kolejne projekty graficzne – desktop i mobile



Kontynuujemy prace nad nowym wyglądem – widzieliście w poprzednich Dev Diaries nasze podejście do nowego layoutu w wersji ciemnej i jasnej, obecnie skupiliśmy się na przełożeniu jednej z nich (ciemnej) na kolejne widoki – oraz pokazanie, jak grafika pracuje na telefonach (dla których dostępne będą dwa układy strony – pion i poziom).



Tym samym cieszymy się, że możemy Wam zaprezentować nowy widok już w pełni pokolorowany (zakładkę overview, a więc nowa zakładkę na którą będziemy kierowani prosto po zalogowaniu). A oba ukończone widoki: stronę klubową i overview – prezentujemy Wam również na widokach mobilnych. Wciąż nieznacznie poprawiamy projekty, więc czujne oko może zauważyć kilka drobnych zmian (lekko dopracowane kolory, lepszy kontrast, nowe ikony).

Widok desktop – widok overview (strona powitalna po zalogowaniu, widok gracza)
https://xd.adobe.com/view/caedb853-28a5-4e4b-8166-e0ba38b5eea6-9fbe/?fullscreen

Dowolny klub w grze:
https://xd.adobe.com/view/5ee9debe-be81-4533-80f5-ab0805ddf2f5-0bba/screen/9b64c8c0-8af7-4368-a02d-d48b1d324036?fullscreen

Widoki mobilne (użyj strzałek w bok, by zobaczyć poszczególne widoki w pionie i poziomie):
https://xd.adobe.com/view/41b6bb04-265b-4533-bc77-1b4cbf8ba24c-14e5/?fullscreen
2020-12-31 10:51:57
tutek naar vordamm

Dev Diary 36: Ostatnia aktualizacja dot. wymiany flasha



Nowy rok zbliża się wielkimi krokami, a my zbliżamy się do końca procesu wymiany flasha. Dziś kilka końcowych informacji o kolejnych krokach i terminach, które planujemy na najbliższe dwa tygodnie grudnia.

Widok meczowy

Miło nam poinformować, że nasza praca przy widoku meczowym dobiega końca.

Stary widok 2D jest prawie gotowy, możesz sprawdzić ostateczny jego wygląd tutaj.

Nadal istnieją drobne problemy do naprawienia (na przykład wielkość piłki lub informacje o wyniku gry), ale nie są to poważne problemy, które mogłyby nas powstrzymać przed wdrożeniem nowego widoku meczowego do końca tego roku.

Nowy widok (który połączy ze sobą nowy widok 2D i 3D) jest również w stadium zaawansowanym i zbliża się do etapu testów.
Jest duża szansa, że ​​ten widok będzie dostępny z końcem tego roku, prawdopodobnie jako „early access" dla plusowiczów.
Trzeba jednak pamiętać, że będzie to wersja beta, przeznaczona do testów publicznych - wierzymy, że społeczność Sokkera może nam pomóc opiniując nowy widok.

Inne elementy flash

Reszta elementów flashowych, ale także te przygotowane i czekające na serwerze testowym - są połączone z aktualizacją backend'u Sokkera, więc z punktu widzenia programisty jest to całkiem spora aktualizacja. Możliwe, że po wdrożeniu mogą pojawić się nowe błędy i problemy, które pozostały niezauważone podczas testów - dlatego zdecydowaliśmy się wprowadzić tę aktualizację tuż po świętach (np. 28-29.12), aby uniknąć problemów technicznych w tym wyjątkowym czasie.

Jesteśmy całkowicie świadomi, że problemy z flashem stają się coraz poważniejsze w ostatnich dniach - ale mamy nadzieję, że Nowy Rok będzie dla Sokkera nowym początkiem bez żadnych elementów technologii flash i przejdziemy do kolejnego zadania - ogólnej aktualizacji Sokkera.
2021-01-08 12:49:53
tutek naar tutek

Dev Diary 37: zastąpienie flasha



Rozpoczynamy wdrożenie zmian związanych z zastąpieniem technologii Flash. Możliwe, że dziś i jutro pojawią się przejściowe trudności w dostępności gry (chociaż liczymy, że uda się nam uniknąć większych komplikacji), możliwe jest też pojawienie się błędów, związanych z wprowadzeniem nowych fragmentów kodu. Co istotne, błędy mogą dotyczyć nie tylko elementów wdrożonych w miejsce Flasha, a również innych funkcji strony – wdrażamy bowiem szerszą aktualizację, obejmującą też upgrade kodu gry (dzięki czemu będziemy w stanie ją rozwijać w przyszłości).
Co się pojawi?
• Match viewer 2D (wersja retro) – dotychczasowy viewer meczowy został przepisany na język HTML. Co istotne, ten viewer powinien bez problemu funkcjonować również na urządzeniach mobilnych.
• Edytor taktyki (wersja podstawowa, brakuje w nim jeszcze pewnych funkcjonalności, które zostaną dodane niebawem – np. przycisk copy/paste)
• Twarze zawodników (w wersji dotychczasowej, nie są to jeszcze nowe rysunki prezentowane w poprzednich dev diaries)
• Menu domyślne po lewej stronie – zmieniamy układ manu na taki, jaki będzie zastosowany w finalnym, nowym wyglądzie strony – uważamy, że dobrze będzie się przestawić na ten rodzaj nawigacji już teraz, pozwoli to łatwiej przystosować się do nowego wyglądu w przyszłości.
Pod znakiem zapytania jest wdrożenie brakujących wykresów – możliwe, że ten element zostanie wymieniony z drobnym opóźnieniem.

Jednocześnie ważną informacją jest, że finalne wygaśnięcie Flasha na przeglądarkach zaplanowane jest na 12 stycznia, mamy więc jeszcze kilka dni zapasu na ewentualne poprawki i dodatkową pracę.
W temacie nowego viewera 3D – prace wciąż trwają, nie jesteśmy jeszcze zadowoleni z finalnego efektu – ten viewer zostanie wprowadzony chwilę później, liczymy jednak, że jest to kwestia maksymalnie 2-3 tygodni.
2021-01-15 16:46:50
tutek naar tutek

Dev Diary 38: Last changes - summary



Jak większość z Was wie, tydzień temu wprowadziliśmy szereg zmian. Dotyczyły one nie tylko zastąpienia kluczowych elementów Flash (jak wprowadzenie nowego edytora meczowego i wizualizacji meczu 2D), ale również znacząco zaktualizowały kod Sokkera – dzięki tym zmianom możliwe będzie znaczne przyspieszenie w rozwoju gry.
Oczywiście nie obyło się bez błędów, staraliśmy się jednak na bieżąco reagować na najważniejsze z nich. Mimo wszystko udało nam się uniknąć poważniejszych awarii, co przy skali tych zmian należy uznać za umiarkowany sukces.

Zmiany przeniosły nas również na nowy serwer – znacznie nowszy i sprawniejszy od poprzedniego.
Jesteśmy już na samym końcu etapu pierwszego naszego projektu rozwoju Sokkera: wyeliminowania wszystkich elementów Flash i przygotowania gry do dalszego rozwoju.
Do zamknięcia tego etapu pozostało nam:
1. Zamiana podglądu meczowego na HTML
2. Zamiana podglądu taktyki w ustawieniach meczowych na HTML
3. Zamiana wykresów juniorów na HTML
4. Wprowadzenie wizualizacji meczowej 3D
Wyeliminowanie pozostałych błędów które wciąż pozostają do naprawy:
1. Rozpisywanie lig towarzyskich (priorytet)
2. Naprawienie błędów w edytorze taktyk (priorytet)
3. Poprawienie wykresów (by prawidłowo oznaczały tygodnie trenowane i nietrenowane)
4. Oraz wszelkie inne, mniej poważne zgłoszenia (pamiętajcie, że możecie zgłaszać wyłapane błędy – najlepiej bezpośrednio na forum Błędy)

Na forum pojawiają się też komentarze związane z przejściem na nowszy motyw Sokkera – przykro nam, ale nie mogliśmy utrzymać dalszego rozwoju dwóch motywów. Musimy skupić się obecnie na jednym, bo pozwoli nam to zaoszczędzić dużo środków i czasu, znacząco przyspieszy prace nad planowaną zmianą wyglądu Sokkera wraz z nowym interfejsem (prezentowanym w poprzednich Dev Diaries). Natomiast istotne jest, że w ramach wprowadzenia nowego interfejsu – planujemy przygotować kilka skórek – poza domyślnymi, opartymi o nową grafikę – planujemy też skórkę retro, by nie zapominać o bogatej i długiej historii naszej gry.

Mimo, że zostało jeszcze kilka zadań do przepracowania, równolegle z wymienionymi powyżej pracami wystartowały już właściwe, programistyczne prace nad kolejnymi zmianami. Kolejność wdrożeń poszczególnych elementów które zapowiadaliśmy w Dev Diaries w zeszłym roku ogłosimy za tydzień – ważna informacja jest jednak taka, że nie będzie trzeba na nie czekać tak długo jak na wyeliminowanie Flasha – liczymy, że kilka zmian zobaczycie już w trwającym sezonie.
Trzymajcie kciuki, ze strony Developerów mocno wierzymy, że rok 2021 będzie przełomowym dla przyszłości Sokkera!
2021-01-22 20:39:40
tutek naar tutek

DD39: Nadchodzą kolejne zmiany --> nowy layout, grafika, strona "overview"!



Żegnamy Flash'a, witamy nowy rok! Po jego zastąpieniu możemy ruszyć z naszym głównym celem - przeprowadzeniem pełnego update'u Sokkera.
Mamy dla Was bardzo ważną informację - zdecydowaliśmy się wprowadzać nadchodzące zmiany stopniowo, jedna za drugą, startując od nowego interfejsu. Zamiast pisać pełny, duży update - będziecie mieć okazję zobaczyć zmiany dużo szybciej, wchodzące w krótkich odstępach czasu po sobie. Wierzymy, że jest to dużo lepsze rozwiązanie, pozwoli nam uniknąć niazaplanowanych problemów technicznych i nadmiaru błędów.

Z perspektywy graczy to również wygląda na bardzo dobrą informację. Będziemy wdrażać nowy interfejs strona po stronie, zaczynając od zakładki "overview" która była już prezentowana w poprzednich Developer Diaries.
Zakładka Overview będzie naszą nową stroną startową - to ją będziemy widzieć zaraz po zalogowaniu, będzie funkcjonowała jako centrum dowodzenia naszą drużyną - znajdziemy tutaj wszystkie kluczowe informacje, linkujące do głównych elementów gry.

Tu możecie obejrzeć obecny wygląd tej zakładki:
Desktop: DESKOP
Mobile w pionie: MOBILE 1
Mobile w poziomie: MOBILE 2

Nowy wygląd będzie wprowadzany w dwóch krokach:
1. W następnych 2-3 tygodniach uda nam się wdrożyć nowy wygląd menu (uwzględniający pasek boczny i górny), oraz dostosować obecny motyw graficzny Sokkera do kolorów i fontów które widzicie na projekcie.
2. Po kilku następnych tygodniach - wdrożymy całą stronę overview, ze wszystkimi funkcjonalnościami.

To oznacza, że jeszcze w tym sezonie będziemy mogli się cieszyć nową grafiką i pierwszą podstroną zrobioną w 100% z nowych elementów. Po wdrożeniu zakładki Overview zaczniemy pracę nad kolejnymi zakładkami, wybierając na początek te najbardziej kluczowe (jak kalendarz, widok treningowy, finanse) - nowe zakładki to nie tylko zmiana grafiki, to również szereg nowych funkcjonalności z nimi związanych, tak jak zreszta widać to po elementach na stronie Overview - część z nich to zupełne nowości.

Zakładka overview, jakie nowe elementy na niej zobaczymy:
1. Centrum "alarmów" - będziemy poinformowani o kluczowych akcjach jakie powinniśmy podjąć, np. zatrudnienie trenera, ustawienie meczu towarzyskiego czy wybór składu.
2. Prosty dostęp do ostatnich 3 spotkań (z ukrytymi wynikami) i najbliższego meczu
3. Podsumowanie najbliższego tygodnia, z zaznaczeniem kluczowych zdarzeń
4. Pressroom - czyli newsy z gry, na początek głównie związane z prowadzonymi pracami nad rozwojem Sokkera, ale później będą tu również newsy dotyczące naszej drużyny, generowane przez grę.
5. Podsumowanie danych klubu (z małą innowacją, oczekiwaniami sezonowymi kibiców)
6. Shortlista transferowa, na której będzie największa ilość nowości. Będziemy mieć tutaj licytacje na żywo (bez konieczności odświeżania strony), listę kluczowych informacji o piłkarzu (bez konieczności otwierania jego profilu) możliwość rozwinięcia skilli zawodnika po rozwinięciu listy, możliwość przebicia z poziomu listy jak i zrezygnowania z obserwacji danego zawodnika, a nawet podgląd, ile drużyn ma danego zawodnika na swojej liście.

Jesteśmy bardzo podekscytowani nadchodzącymi zmianami i bardzo wierzymy, że wprowadzenie nowego wyglądu razem z pierwszą w pełni nową zakładką przyniesie nam sporo nowych funkcjonalności i pozwoli na dużo przyjemniejsze korzystanie z gry.
2021-01-29 11:00:45
tutek naar tutek

DD40 - kilka nowych zmian w interfejsie



W tym samym czasie, gdy nasi programiści pracują nad nowym interfejsem i stroną Overview, która zostanie wprowadzona jako pierwsza, rozwijamy kilka kolejnych stron z UX i grafikiem.

Zapraszamy do zapoznania się z nowym widokiem podstron:
Calendar (list view): https://xd.adobe.com/view/6776ad00-0299-4a3f-b5de-5ccbe8a18d91-3225/?fullscreen

Calendar (monthly view): https://xd.adobe.com/view/6776ad00-0299-4a3f-b5de-5ccbe8a18d91-3225/screen/ad7df139-83a3-43fc-9466-a714711e7063?fullscreen

Training, team overview: https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/screen/1fac8341-e2a9-4e64-b9d3-25d4eb7cabcb?fullscreen

Training, player history: https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/screen/cb4ceac6-1f7f-490e-a352-6952ca375a9d?fullscreen

Training - weekly report: https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/screen/f8ee5e0e-37f9-4817-a884-1671fec4556d?fullscreen

New training system interface (10 slots to fill): https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/?fullscreen

Trainers list: https://xd.adobe.com/view/f5c67c60-4ccc-4885-9834-6313e5de91e1-a095/screen/695c5415-a4dc-43d5-b88e-1357a8f42f3a?fullscreen

Jesteśmy otwarci na wszelkie uwagi i pomysły, pamiętajmy, że nad prezentowanymi widokami wciąż trwają prace.
(gewijzigd)
2021-01-29 11:04:02
tutek naar tutek

Dev Diary 41: naprawianie błędów



W tym tygodniu krótkie podsumowanie błędów które udało nam się naprawić w ostatnim czasie.
1. Jakość meczów 2D w HD (wyświetlenie meczu w opcji fullscreen nie obcina jego jakości)
2. Wykresy – poprawiliśmy zarówno wykresy talentu seniorów, jak wdrożyliśmy (a następnie poprawiliśmy na wzór wykresów seniorów) wykresu zawodników juniorskich.
3. Działają też brakujące elementy które nie zostały pierwotnie przeniesione z flasha, jak wykresy nastroju i klubu kibica, czy też wykres stanu konta.

Jednocześnie pracujemy nad:
1. Meczami 3D – mamy kolejne opóźnienie we wdrożeniu tej opcji, ale wygląda na to, że jesteśmy coraz bliżej. Prawdopodobnie wydamy je w wersji bez kibiców (obecnie ten element generuje najwięcej błędów), pozostałe elementy playera prezentują się już dobrze.
2. Automatyzacją przesunięć licytacji w przypadku zawieszenia się serwera (obecnie można jedynie interweniować ręcznie, co z różnych przyczyn nie pozwala w większości przypadków zareagować na czas).
3. Naprawieniem błędu z cofnięciem transferu przez admina – obecnie po anulowaniu transferu przez admina zasada 4 tygodni od zakupu piłkarza nalicza się ponownie.
4. Dostępnością viewera 2D dla użytkowników iphone (problem wciąż nie został rozwiązany, ale jesteśmy już blisko wyeliminowania przyczyn, niestety okazał się dość złożony i pracochłonny).

Pozostałe prace trwają zgodnie z informacjami przekazanymi w ubiegłych Dev Diaries.
2021-02-05 14:29:37
tutek naar tutek

Dev. Diary 42: Naprawa błędów - status,



Mamy dzisiaj kilka dość przyjemnych informacji do przekazania:
1. została podjęta decyzja, że od razu zostaną wdrożone dwie opcje skórki - jasna i ciemna, by każdy znalazł coś dla siebie.
2. projekt jasnej skórki też jest już gotowy, można go obejrzeć tutaj: https://xd.adobe.com/view/6cca5199-4603-4d79-a720-3296347dd569-3999/?fullscreen (trzeba przeklikać w bok, żeby obejrzeć wszystkie grafiki)
3. prace nad nowym wyglądem są już dość mocno zaawansowane, na pewno nowe menu i obie skórki zostaną wdrożone w lutym.
4. jednocześnie niebawem startują prace nad skórką retro - ale musimy tutaj jeszcze wyjaśnić z użytkownikami, co znaczy dla nich retro - i na której skórce mamy bazować. W tym celu rozpiszemy na forum krótkie głosowanie w najbliższych dniach.
5. została wdrożona poprawka dot. wizualizacji meczów, tj. wyświetlania nazwisk!. Jak parę osób znalazło - można było włączyć tę opcję przyciskiem "Home". Niestety nie wszyscy posiadają taki przycisk, więc zostało to dzisiaj zmienione na literę "N". Dodatkowo - wyświetlanie nazwisk zostało ustawione na domyślnie włączone.
6. wprowadzono też jeszcze jedną poprawkę, która dla wielu była bardzo istotna podczas oglądania meczu - nazwisko piłkarza wyświetla się po najechaniu na niego kursorem myszy.


Jednocześnie mały status dotyczący błędów/usprawnień, nad którymi trwały ostatnio prace:
1. Mecze 3D – trwają pracę nad poprawą kilku drobnych błędów.
2. Automatyzacja przesunięć licytacji w przypadku zawieszenia się serwera - trwają ustalenia technologiczne - jakie warunki muszą być spełnione do takiego systemu, wypracowano już pomysł na "mechanizm" sprawdzający, czy serwer działa.
3. Naprawa błędu z 4-tygodniową karencją po cofnięciu transferu przez admina – Zadanie rozpoczął już programista od backend, ale musi znaleźć najlepsze rozwiązanie - trudno ocenić czy uda się w tym tygodniu.
4. Dostępność viewera 2D dla użytkowników iphone - Zostało zakupione dodatkowe środowisko testowe do sprawdzania różnych przeglądarek - problem jest na nim weryfikowany - okazuje się, że w przypadku IOS "ciężar" animacji HTML jest za duży i przeglądarka go nie uruchamia. pracujemy nad odchudzeniem animacji, by mieściła się limicie.
2021-02-12 10:00:24
tutek naar tutek

Nowa nawigacja & wizualizacja 3D - wdrażamy!



Startujemy! Dziś odbędzie się pierwsze poważne wdrożenie nowych elementów na Sokkerze. I to od razu dużo nowości!

Nowy wygląd - nawigacja & dwa motywy kolorystyczne:
1. Wprowadzone zostają nowa nawigacja i układ strony. Pasek boczny i górny, które zostały zaprojektowane od zera i są pierwszymi nowymi elementami nowego wyglądu Sokkera, do których w kolejnych krokach będą dopisywane kolejne zmiany (wdrażając nowy wygląd podstrona po podstonie).
2. Pozostałe elementy (poszczególne podstrony) zostały dostosowane do nowych elementów kolorystycznie, by całość wyglądała spójnie. Natomiast nie jest to jeszcze docelowy wygląd, jedynie tymczasowe dopasowanie starej zawartości strony do nowych elementów nawigacji.
3. W pierwszym kroku wdrożono dwa motywy kolorystyczne - jasny i ciemny, można je zmienić w ustawieniach.
4. W planach, zgodnie z zapowiedziami, będzie też przygotowanie motywu inspirowanego starym wyglądem sokker classic.

Zmiany w nawigacji
Kilka elementów zmieniło swoje położenie, do czego będzie trzeba się przyzwyczaić. Poniżej krótka lista tych elementów:
1. Zakładka FINANSE - jest podpięta pod zakładkę BIURO.
2. Zakładka ZAWODNICY - będzie pod odnośnikiem KLUB (która obecnie będzie nosiła nazwę TEAM, co lepiej będzie pasować do nowej funkcji). Natomiast obecna strona klubowa będzie dostępna po kliknieciu w logo lub nazwę druzyny. Wszystkie opisy w nowym menu będą wprowadzone po angielsku i zostaną niezwłocznie przetłumaczone na języki lokalne.
3. Zmienia się ustawienie części elementów - po lewej stronie pozostają te, które są bezpośrednio związane z zarządzaniem naszym klubem (oraz zakładka forum), natomiast na górny pasek zostają przeniesione "dodatkowe" zakładki, takie jak Świat, Kraj gracza, Wyszukiwanie, Zasady czy ustawienia.
4. Również na górny pasek przeniesione zostają notyfikacje i mail, mają one obecnie osobne ikony, będą też wyświetlały się informacje o liczbie oczekujących "komunikatów".

Jednocześnie wdrażamy nową wizualizację meczową 3D.
Docelowo wersja 3D będzie dostępna tylko dla użytkowników PLUSa. Na chwilę obecną pozostaje ona otwarta na czas testów i najbardziej istotnych zmian.
Wersja 2D nie znika, będzie alternatywną wizualizacją, dostępną dla wszystkich.

WAŻNE: wdrażana jest wizualizacja w wersji testowej. To oznacza, że mogą (i prawie na pewno tak będzie) pojawić się błędy - prosimy o ich raportowanie na odpowiednich forach. Nie udało się niestety poprawić pewnych elementów, jak np. wizualizacja kibiców - dlatego obecnie nie będą oni widoczni.
Sama wizualizacja interfejsu (menu do zarządzania wizualizacją) również jest tymczasowa - obecnie trwają prace graficzne nad oprawą meczową, która ma zostać utrzymana w klimacie transmisji telewizyjnych, z pełnym intro meczowym, animacjami, itp.



Na koniec jeszcze garstka poprawek, które również będzie jutro wdrożona:
1. zasada 4 tygodni nie nalicza się ponownie po cofnięciu transferu przez admina
2. tablica wyników w wizualizacji 2D przeniesiona na górę (bo czasami była zasłonięta przez przeglądarkę przy niektóych rozdzielczościach)
3. powraca ikona piłki nad strzelcem bramki!
2021-02-19 11:11:20
tutek naar tutek

Dev. Diary 44 - bieżące poprawki



Poniżej lista mniejszych i większych błędów, które zostały poprawione:
1. Motyw light - biało tło zostało zmienione na ciemniejsze, aby już nie było tak nieprzyjemne dla oka
2. Zmiana czcionki - defaultowy rozmiar czcionki został zwiększony co zwiększyło czytelność m.in. forum. W kilku miejscach spowodowało to rozjechanie widoków (np. wybór pozycji w meczu dla gracza), ale jest to na bieżąco poprawian
3. Tabele ligowe - została poprawiona kolorystyka (zwłaszcza kontrast na ciemnym motywie)
4. Kolor skoków - skoki oznaczone są jasnym kolorem zielonym w ciemnym motywie (ponownie kwestia kontrastu)
5. Mobile - poprawiono ucinanie elementów - można już przewijać elementy na boki (np. tabele)
6. Lewe menu - zostało osadzone na stałe i nie jest elementem nawigacji strony (nie występuje już błąd konieczności przewijania całej zawartości strony, żeby zobaczyć zegar)