Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Onderwerp: [zmiana] skill nadboski- rarytasem

2020-04-14 11:26:47
NS naar Miocen
Zdecydowanie na +, dodatkowy skill, który nie koliduje z już występującymi, a obecnie losowość przy grze w powietrzu trochę irytuje
2020-04-14 22:17:51
szwamb naar NS
Może moglibyśmy wprowadzić grę głową jako dodatek w stylu "doświadczenia"

tj. zawodnik startuje z pewnym skillem (np. dobra, tragiczna, znakomita), ale nie da sie tego skilla rozwijać tylko sobie on po prostu gdzieś tam w tle "skacze" albo i nie...

w rzeczywistości zawodnicy albo potrafią grać głową na starcie i to ewentualnie rozwijają (albo i nie), albo nie ogarniają tego często przez całą karierę (będąc wymiataczami w innych elementach).

Na przykład:
Messi, Ronaldinho- max dobre granie głową (startując ze skilla tragicznego/ndst)

Ibra, C Ronaldo, Godin- nadboskie granie głową startując ze skilla świetnego/znak

gry głową nie trenowałoby się- po prostu skakałaby "w tle" albo i nie :)

choć jak dla mnie może zostać tak jak jest
2020-04-15 18:23:32
Mi się podoba ten pomysł z dryblingiem, który wrzucił AndrewAlex. Co do gry głową to moim zdaniem jest to średnio trenowalna umiejętność (przynajmniej w realu), bo albo się umie grać głową, albo się nie umie.
2020-04-15 18:43:20
nie rozumiem dlaczego nadboski def bez spida mialby byc ceniony wyzej niz nzm def /czyli prawie maks/ z nzm spidem

wydaje mi sie to glupie
2020-04-15 18:47:51
jest to trenowalna umiejetnosc. sam wyskok mozna bardzo poprawic odpowiednim treningiem.
wiele elementów ustawienie, moment wyskoku i cwaniactwo, zeby się na kims oprzec, sama technika strzalu


2020-04-15 18:53:07
Od zera pewnie tak, ale pewnego poziomu się nie przeskoczy. Obserwując realne rozgrywki i piłkarzy w nich występujących trudno doszukać się jakiegoś znaczącego rozwoju w grze głową u któregokolwiek zawodnika.
2020-04-15 19:03:27
I to samo można powiedzieć np. o szybkości, która w sokkerze skacze tylko nieznacznie szybciej niż inne skille.
2020-04-15 19:07:57
*Nieznacznie wolniej.

To prawda, dlatego widzę tu dwa rozwiązania: albo położyć większy nacisk na rozwój skilli u juniorów i tym samym spowolnić trening u seniorów, albo pozostać przy obecnym systemie :)
2020-04-15 19:50:13
umiejętność gry głową jest niepotrzebna, strzał/podania/technika oraz wzrost powinny wystarczyć żeby kontrolować zagrania głową
2020-04-15 20:38:05
nie rozumiem dlaczego nadboski def bez spida mialby byc ceniony wyzej niz nzm def /czyli prawie maks/ z nzm spidem

bo tak jest w rzeczywistości. John Terry nigdy by w sokkerze kariery nie zrobił XD i tak, wolałby mieć w Juve Terrego w prime time od Barzagliego w prime time (Barza był mega szybkim srodkowym defem).
2020-04-15 20:50:19
szwamb naar szwamb
Chodzi o to, żeby nadboski skill był maksymalnie trudny do osiągnięcia i dawał maxmimum korzyści (tak dobrych, że byłoby warto potraktować inne skile po macoszemu, choć... można by było nabić nadboskacza trenujac gracza od 16 do 20/21 roku życia i jako ciągle młodego junaka dopieszczać go w innych skillach... byłby możliwy nawet 2x nadboski z celującymi bokami...)
2020-04-15 20:55:27
Mysle, ze po prostu nie zwracasz na to mocno uwagi. Nawet jesli jakis zawodnik polepszy się o 100% w tym elemencie to ogladajac mecze nie zauwazysz tego.

bo malo pada bramek głową i duza wariancja. Ale jakby dokladniej sprawdzic dane to na pewno ilus snajperow zrobilo duzy postep. bo cwiczą ten element

nie umiem znalezc takich danych, tylko dla ronaldo znalazlem /u ronaldo glowa to az 20% wszystkich bramek, bardzo duzo/


ale pewnego poziomu się nie przeskoczy.

to akurat mozna powiedziec chyba o kazdym elemencie
2020-04-15 21:02:16
Barzagli duzo lepszy od Terrego, zawsze go wciągał nosem


bo tak jest w rzeczywistości.

nie wiem czy tak jest.
jak wezmiesz polskich oboncow z formą z euro - pazdan, jedza, glik - bronili wysmienicie, a byli wolni. znalazloby sie wielu obroncow slabiej broniących w znacznie lepszych klubach. pazdan wypil eliksir i na turnieju wskoczyl na nadboskiego defa xD tylko u pazdana gorszy spid byl mniej widoczny, u jedrzejczyka bardziej, bo wiecej pojedynków biegowych i czasem go na boku objezdzali przez niski spid. ale tez gral bardzo dobrze. i wszystkie glowki przejmowal.


(gewijzigd)
2020-04-15 21:28:29
ogólnie twój pomysł wydaje mi sięże miałby mało sensu bo musiałbyś trenować żeby mieć nadboski skill więcej niż teraz, a game-wise przeliczałoby się to dalej na niewielkie różnice, bo boski to błoby 17 a nadboski 17.99 i nie wydaje mi się sensowne naparzać trening na finishu tak bardzo tylko po to żeby potem dłużej utrzymywać status quo wartości skilla

chciałbym, żeby było mniej koksów w sk i skille bliższe średnim wartościom i ten pomysł ma coś w sobie, ale wymaga dopracowania
2020-04-16 17:35:12
Może więc warto jednak dodać jeszcze jedną sensowną umiejętność do trenowania, albo dwie żeby to się bardziej rozłożyło?
(gewijzigd)
2020-04-16 19:16:31
Pytanie czy w tym "game-wise" da sie ustawić nadboski jako wartość np. 20.99? Czy nie? Nie znam się na programowaniu etc.