Subpage under development, new version coming soon!
Onderwerp: [zmiana] System szkolenia juniorów
- 1
Alloces naar
Iedereen
Pozwole sobie wkleic swój post z wątku w sokker Polska
Pomysł - specjalizacja szkolenia.
nie byloby to trudne do zaimplementowania, polegało by na zaprojektowaniu kodu gry w taki sposób aby pozwolił ustawić nam 3 cechy ktore chcemy aby nasza szkółka sie skupiała. Przykładowo dajmy na to ze gracz wybierze sobie "technike" jako 1, "rozgrywanie" jako 2 i "podania" jako 3.
W momencie losowania gracza z puli punktów procentowo każdy skill dostaje jakąś wartość, przy czym teraz jest ona bardzo losowa i nie ma żadnej zalezności. Zmiana ta pozwoliła by na wprowadzenie przedziałów (tutaj kwestia do przemyslenia sposobu liczenia tak aby nie złamało gry)
Przykładowo, gracz wychodząc w wieku 18 lat jako "świetny" ma do rozdania 30-40 punktów (czyli jego sum skill bedzie sie zawierał między 30 a 40). Załózmy wariant hurraoptymistyczny czyli 40 punktów do podziału w tym case
Gra w momencie losowania na początku uwzględnia zmienną jaką jest "skupienie" na treningu szkółki. Zakładając że przez cały okres trenowane było powyższe zestawienie 3 skilli, gracz dostaje taki podział punktów
0-3 kondycja 0-4 bramkarz
2-7 szybkość 0-4 odbiór
3-8 technika 1-6 rozgrywanie
0-4 podania 0-4 strzały
Czyli maksymalnie mógłby mieć 40 punktów na rózny sposób rozłożone. Ale dzieki specjalizacji treningu juz mielibyśmy jakiekolwiek podstawy. Mogło by to być gwarantowane 2-3 skille w wybranych skillach (im wyzej tym większy priorytet). mogła by to być procentowa szansa na jakiś większy udział skilla.
Tutaj duże pole do popisu dla developera pod względami matematycznymi do opracowania dobrej formuły liczącej. Już taka zmiana dużo by poprawiła.
Pomysł - specjalizacja szkolenia.
nie byloby to trudne do zaimplementowania, polegało by na zaprojektowaniu kodu gry w taki sposób aby pozwolił ustawić nam 3 cechy ktore chcemy aby nasza szkółka sie skupiała. Przykładowo dajmy na to ze gracz wybierze sobie "technike" jako 1, "rozgrywanie" jako 2 i "podania" jako 3.
W momencie losowania gracza z puli punktów procentowo każdy skill dostaje jakąś wartość, przy czym teraz jest ona bardzo losowa i nie ma żadnej zalezności. Zmiana ta pozwoliła by na wprowadzenie przedziałów (tutaj kwestia do przemyslenia sposobu liczenia tak aby nie złamało gry)
Przykładowo, gracz wychodząc w wieku 18 lat jako "świetny" ma do rozdania 30-40 punktów (czyli jego sum skill bedzie sie zawierał między 30 a 40). Załózmy wariant hurraoptymistyczny czyli 40 punktów do podziału w tym case
Gra w momencie losowania na początku uwzględnia zmienną jaką jest "skupienie" na treningu szkółki. Zakładając że przez cały okres trenowane było powyższe zestawienie 3 skilli, gracz dostaje taki podział punktów
0-3 kondycja 0-4 bramkarz
2-7 szybkość 0-4 odbiór
3-8 technika 1-6 rozgrywanie
0-4 podania 0-4 strzały
Czyli maksymalnie mógłby mieć 40 punktów na rózny sposób rozłożone. Ale dzieki specjalizacji treningu juz mielibyśmy jakiekolwiek podstawy. Mogło by to być gwarantowane 2-3 skille w wybranych skillach (im wyzej tym większy priorytet). mogła by to być procentowa szansa na jakiś większy udział skilla.
Tutaj duże pole do popisu dla developera pod względami matematycznymi do opracowania dobrej formuły liczącej. Już taka zmiana dużo by poprawiła.
Ocelot [del] naar
Alloces
Bardzo fajny pomysł, takie wyspecjalizowane szkółki na pewno pozwoliłyby w jakimś stopniu zmniejszyć totalną losowość przy losowaniu skilli wychodzących juniorów.
- 1