Azərbaycan dili Bahasa Indonesia Bosanski Català Čeština Dansk Deutsch Eesti English Español Français Galego Hrvatski Italiano Latviešu Lietuvių Magyar Malti Mакедонски Nederlands Norsk Polski Português Português BR Românã Slovenčina Srpski Suomi Svenska Tiếng Việt Türkçe Ελληνικά Български Русский Українська Հայերեն ქართული ენა 中文
Subpage under development, new version coming soon!

Onderwerp: Änderung der match-engine

2006-03-22 19:58:12
das schießen is aber schlechter geworden. meine stürmer drehen sich immer zu ner seite und hauen dann drüber,toll. naja meine scheiß stürmer sin schuld. ich finde es gut das sie jetzt versuchen an den verteidigern vorbeilaufen zu können und die pässe in den lauf können eine abwehr locker aushebeln
2006-03-22 20:01:06
ich fand es super... leider sind durch die bananenpässe zwei tore durch ungenaue pässe geschossen worden...
2006-03-22 20:01:47
für meine B-Elf sah das heute schon ganz nett aus...

ein Mal ist ein Stürmer vom Ball weg gelaufen statt drauf zu und hat ihn so einem Verteidiger überlassen

und das Umlaufen der Gegner hat auch zu einigen seltsamen Richtungswechseln geführt

Aber insgesamt war das eindeutig ein Fortschritt, und wenn ich mich so durch die Freundschaftsligen durchklicke, sind (fast) überall deutlich mehr Tore gefallen als am letzten Spieltag - Zufall oder Folge der Änderungen?
2006-03-22 20:02:08
So, was habt ihr jetzt für einen Eindruck?

Bei meinen minderbemittelten Spielern hatte ich den Eindruck, dass die Pässe allgemein deutlich länger geworden sind und irgendwie das Spiel dadurch noch zerfahrener geworden ist. Andererseits hatte ich auch einige Szenen dabei, bei denen der Ball zwar eventuell deutlich zu lang war, aber der Stürmer nach 30m-Sprint dann frei vorm Torwart stand, weil er das Laufduell gegen Abwehrspieler und Torwart gewonnen hat. Das hatte ich in der Art bisher noch nicht.

Anfangs hatte ich auch noch den Eindruck, dass ich kaum noch Dribblings im Spiel hatte, sondern nur noch ein wildes Gepasse. Das hat sich zum Ende hin aber wieder etwas gelegt.
2006-03-22 20:14:14
Also ich fand, dass das heute schon mehr nach Fussball aussah als sonst. Aber vielleicht war auch der Gegner schlechter als sonst. Schön sind jetzt die Diagonalpässe von der Seite in den Strafraum und der Torhüter bleibt einfach auf der Linie. 5 Tore hatte ich im Friendly bis jetzt noch nicht, meist war es ein tristes 1:0, 0:0 max. 2:1.

Noch was: Streut jetzt der Abstoss des Torhüters mehr als früher? Oder kommt mir das nur so vor?
2006-03-22 20:19:36
selbst in meinem friendly erkenne ich schon, diese veränderungen kommen mir bei meinem aktuellen spielermaterial mehr als nur entgegen :)

datt der ein oder andere völlig unkoordiniert mit dem ball ins toraus rennt wird sicherlich noch korrigiert :)
2006-03-22 20:31:23
optisch mit Sicherheit ein großer Fortschritt...

aber ich habe den Eindruck, daß
a) mehr Tore fallen
b) schnelle, SA-starke Stürmer auf-, aber langsame, hintenstehende VT-starke Verteidiger abgewertet wurden...
2006-03-22 20:33:27
Ich finds auch klasse.
Allerdings wird das wohl torreiche Spiele geben, denn die meisten Abwehrspieler sind ja nicht so schnell wie die Stürmer...
2006-03-22 21:38:20
sah ganz gut aus bis auf minute 1 als einer meiner verteidiger den ball nimmt un unbedrängt mit dem ball ins eigene tor läuft
2006-03-22 21:40:46
was?
*lol*
In meinem Spiel hat eni AV versucht von der Mittellinie/Außenbahn einen Pass auf den MS zu schlagen...
Der kam aber nicht ran, genausowenig wie der TW :D
2006-03-22 21:40:54
lol. geile bude :)
2006-03-22 21:41:04
hehe, hab ich gesehen.das ist aber ein heftiger bug.solltest mal den admins schreiben.
2006-03-22 21:42:30
das scheint öfter so gewesen zu sein. habe schon von 10 fällen gehört :) zwei alleine bei mir :)
2006-03-23 12:03:04
Ich fands auch super! Wenn man schnelle Stürmer mit guter Technik hat, kann man jetzt sogar geile Konter bewundern. Meiner hat sich kurz hinter der Mittellinie zweimal den Ball weit vorgelegt, ist dann leider am dritten Gegenspieler gescheitert. Tja... :-)

Allerdings kann ich die Theorie, dass jetzt auf Knopfdruck mehr Tore fallen, nicht teilen. Habe mein Friendly mit 2:1 gewonnen - weil mein Gegner von 14 Torschüssen nur 1 mal reingeballert hat. Ich hatte die letzten 20 Minuten sogar nur noch 9 Leute aufm Platz... :-)
2006-03-23 12:13:57
Ich denke schon, dass gestern mehr Tore gefallen sind als mit der alten Engine.

In meiner Freundschaftsliga sind gestern in 3 Spielen 16 Tore gefallen, davor (hab's mal nachgerechnet) nur 7,3 pro Spieltag.

So wie mein Spiel aussah, erscheint es mir auch logisch, dass sich die Torezahl erhöht. Die Änderungen scheinen alle zugunsten der Offensivspieler und zu Lasten der Verteidiger zu gehen.

Ich habe z.B. gestern in der 2. Hälfte meinen besten A-Mannschaft-Stürmer eingewechselt. Bisher hatte er mit nur durchschnittlicher Technik gegen die meisten Defensivspieler keine Chance. Gestern hat er (ich nehme an wegen zuverlässigem Spielaufbau) alle Gegner aussteigen lassen, 3 Tore gemacht und 2 vorbereitet.

Gut gefallen hat mir das Spiel aber auf jeden Fall auch, nicht nur, weil ich 5:2 gewonnen habe.
(gewijzigd)
2006-03-23 12:57:16
Schade, dass die Neuentwicklungen nicht schon am Sonntag eingespielt werden. Komme nämlich mit 3 Supertechnikern im Sturm an, hehe... :-)